
Un nouveau jeu de football vise à transformer la manière dont les fans interagissent avec leur sport favori. UFL, développé par Strikerz Inc., est un jeu gratuit (free-to-play) qui met l’accent sur la construction d’équipes et les compétitions en ligne, tout en proposant un gameplay distinctif. Depuis des années, EA Sports domine le marché des jeux de football, suivi de loin par Konami avec eFootball (anciennement Pro Evolution Soccer). Strikerz ambitionne non seulement de s’installer en deuxième position mais aussi de révolutionner le genre.
Avec des joueurs sous licence et plusieurs clubs partenaires tels que le Celtic, les Rangers, le Sporting CP et West Ham United, UFL promet une expérience immersive. À l’approche de son lancement prévu le 5 décembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, une version PC suivra prochainement. Le site Insider Gaming eu l’opportunité de discuter avec Eugene Nashilov, PDG de Strikerz, pour explorer les ambitions du studio, les défis du développement, et la stratégie derrière ce projet.
Feedback des joueurs : un apprentissage clé
Lors des tests effectués, les retours des joueurs ont été variés, allant de commentaires positifs à des critiques sur le gameplay. Selon Nashilov, cette interaction avec la communauté est cruciale :
« Nous avons toujours été motivés par les retours, qu’ils soient positifs ou critiques. Cela nous permet d’affiner le jeu et de rester connectés à notre audience, qui, en fin de compte, façonne l’expérience. »
Strikerz a mené des enquêtes à grande échelle, récoltant les avis de milliers de joueurs pour ajuster son produit. Nashilov insiste sur le fait qu’un feedback critique est préférable à une indifférence totale.
Retards et persévérance
Le développement de UFL n’a pas été sans obstacles. Plusieurs reports ont soulevé des inquiétudes, même au sein de l’équipe :
« Nous avons traversé des périodes d’incertitude, mais la persistance était notre principal moteur. Nous avons travaillé sans relâche jusqu’à ce que les retours des tests montrent une amélioration significative. »
Avec une équipe de 350 personnes et plus de 2,5 millions de joueurs ayant manifesté leur intérêt, le lancement marque une étape décisive. Nashilov ajoute que l’approche du studio est de voir le jeu comme un service en constante évolution, avec des mises à jour régulières pour maintenir l’intérêt.
Inspirations et différenciation
Bien que le jeu s’inspire d’EA Sports FC et d’eFootball de Konami, UFL vise à se positionner comme une véritable alternative grâce à son approche équilibrée entre arcade et simulation. Nashilov explique :
« Notre gameplay se situe quelque part entre les titres d’EA et de Konami, combinant le réalisme avec la réactivité nécessaire pour les compétitions en ligne. »
Cristiano Ronaldo : un ambassadeur iconique
Avoir Cristiano Ronaldo comme ambassadeur est un des jalons majeurs du projet :
« Pour moi, c’était un rêve devenu réalité. Ronaldo représente l’excellence et le dévouement au sport. Conclure cet accord a pris près d’un an, mais cela témoigne de notre ambition. »
Stratégie Free-to-Play et monétisation
UFL adopte un modèle free-to-play pour garantir une accessibilité maximale. Nashilov souligne :
« Le football est un sport universel, et nous voulions que notre jeu reflète cette accessibilité. Pas de loot boxes frustrantes pour obtenir vos joueurs préférés ; tout est pensé pour que l’expérience soit équitable. »
Bien que certains éléments cosmétiques nécessitent des achats, le jeu s’engage à ne pas inclure de mécaniques pay-to-win.
L’avenir de UFL
Le lancement de UFL marque le début d’une aventure que Nashilov et son équipe espèrent durable :
« Nous voulons devenir un nom incontournable dans les jeux de football, que ce soit sur console, PC ou mobile. Le chemin a été long, mais nous sommes prêts à écrire ce nouveau chapitre. »
Avec une vision communautaire forte, des partenariats stratégiques, et une approche innovante, UFL pourrait bien redéfinir les attentes des joueurs de football virtuel. Le 5 décembre marquera le coup d’envoi d’une compétition prometteuse dans le monde des jeux vidéo.
Source : Insider Gaming