
Le Master Chief troque son armure pour un nouveau moteur graphique ! Préparez-vous, Spartans, car l’avenir de Halo s’annonce radieux et il tourne sous Unreal Engine 5.
Oubliez le Slipspace Engine, 343 Industries, fraîchement rebaptisé Halo Studios, prend un nouveau départ et embrasse la puissance d’Unreal Engine pour ses futurs jeux. C’est l’une des annonces chocs qui ont secoué les championnats du monde Halo ce week-end, confirmant les rumeurs qui circulaient depuis des mois.
Un nouveau départ après les turbulences d’Infinite
Après un Halo Infinite développé avec le moteur vieillissant Slipspace (certains éléments dataient des années 2000 !), le studio a décidé de passer à la vitesse supérieure. Le développement d’Infinite a été semé d’embuches et le passage à un moteur moderne comme Unreal Engine 5 promet des jeux plus beaux, plus fluides et plus ambitieux.
Le projet Foundry : un aperçu alléchant
Pour prouver sa bonne foi, Halo Studios a dévoilé Foundry, une démo technique réalisée sous Unreal Engine 5 qui nous met l’eau à la bouche. Si ce n’est qu’un aperçu, on y voit déjà le potentiel graphique incroyable que cette transition pourrait apporter à la franchise.
Un nouveau départ pour Halo Studios ?
Ce changement radical arrive après une période de turbulences pour le studio. Changement de direction, départs de vétérans (adieu Bonnie Ross et Joseph Staten), Halo Studios semble prêt à repartir de zéro.
Avec Pierre Hintze et Elizabeth Van Wyck à sa tête, le studio promet de se concentrer sur la qualité et l’innovation pour les prochains jeux Halo. On ne sait pas encore ce que l’avenir nous réserve, mais une chose est sûre : Halo est prêt à entrer dans une nouvelle ère.