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Helldivers 2 : Réalisme mal dosé, fun en berne ?

image de promotion de helldivers 2 montrant les personnages

Vous avez adoré dézinguer de l’alien à coup de lance-flammes dans Helldivers 2 ? Vous étiez aux anges devant ce TPS explosif et coopératif ? Accrochez-vous, car la fête a tourné au vinaigre.

Sorti en février dernier, Helldivers 2 d’Arrowhead Studios a conquis les gamers avec son gameplay nerveux et son ambiance explosive. Le titre semblait promis à un bel avenir… jusqu’à ce que les mises à jour récentes ne viennent tout chambouler.

Nerfs d’armes, bugs à répétition, problèmes de connexion… L’enfer du jeu vidéo a fini par rattraper Helldivers 2. La grogne monte parmi les joueurs, et le studio est contraint de sortir du silence.

« On s’est trompé sur beaucoup de points », avoue Johan Pilestedt, créateur du jeu, sur les réseaux sociaux. La faute à une volonté de réalisme mal dosée, notamment depuis la mise à jour « Escalation of Freedom ». Adieu le lance-flammes surpuissant, bonjour la frustration !

Trop de réalisme tue le réalisme ? C’est la question que se posent de nombreux joueurs sur Reddit. Difficile de s’amuser quand la frustration prend le dessus. Pilestedt se défend en expliquant vouloir s’inspirer du « réalisme » des films d’action des années 80-90. Un pari risqué qui semble pour l’instant loin de convaincre…

L’équipe de développement promet de rectifier le tir au plus vite en retravaillant l’équilibrage et les mécanismes de jeu. Reste à savoir si Helldivers 2 pourra retrouver son public et transformer l’enfer du bug en paradis du gaming.

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