Accueil ActualitĂ©s Gaming PrĂȘt pour un milliard de joueurs ? L’Unreal Engine 6 vise la...

PrĂȘt pour un milliard de joueurs ? L’Unreal Engine 6 vise la lune !

Illustration de l'Unreal Engine 6 avec un métavers pour des millions de joueurs

L’Unreal Engine 5 commence Ă  peine Ă  faire vibrer le monde du jeu vidĂ©o, qu’Epic Games nous met dĂ©jĂ  l’eau Ă  la bouche avec son successeur : l’Unreal Engine 6. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que Tim Sweeney, le fondateur d’Epic, voit les choses en grand… trĂšs grand.

Le rĂȘve d’un mĂ©tavers sans frontiĂšres

Ce n’est un secret pour personne : Tim Sweeney nourrit l’ambition de crĂ©er un mĂ©tavers foisonnant. Un rĂȘve qu’il compte bien rĂ©aliser avec l’aide de gĂ©ants comme Disney, en bĂątissant un Ă©cosystĂšme ouvert et interconnectĂ© oĂč les communautĂ©s de joueurs pourront s’Ă©panouir.

Mais pour y parvenir, il faut repousser les limites de la technologie actuelle. Dans un article publié sur matthewball.co, Sweeney évoque les obstacles rencontrés, notamment par Fortnite, son fer de lance.

Fortnite : un avant-goût des possibilités

Pourquoi se limiter Ă  100 joueurs dans Fortnite ? Tout simplement parce que la technologie de l’Ă©poque ne permettait pas d’en gĂ©rer davantage sur un seul serveur. La multitude d’Ăźles et de contenus crĂ©Ă©s par Epic et les joueurs ? Une solution de contournement, en attendant de pouvoir tout fusionner dans un seul et mĂȘme univers ouvert.

L’ambition est lĂ , mais la route est encore longue.

L’Unreal Engine 6 Ă  la rescousse

Pour concrĂ©tiser sa vision, Sweeney mise sur une refonte en profondeur du modĂšle de rĂ©seau, l’un des piliers de l’Unreal Engine 6. L’objectif ? Coordonner des simulations rĂ©unissant des millions, voire un milliard de joueurs en simultanĂ© !

Un objectif ambitieux, certes, mais indispensable selon Sweeney pour donner vie Ă  de nouveaux genres de jeux. Il compte s’appuyer sur la Software Transactional Memory, une technologie apparue au dĂ©but des annĂ©es 2000, pour optimiser le code et permettre des simulations Ă  grande Ă©chelle.

Un long chemin Ă  parcourir

Dans une interview accordĂ©e Ă  The Verge, Sweeney prĂ©cise que l’Unreal Engine 6 fusionnera les fonctionnalitĂ©s de l’Unreal Engine et de l’Unreal Editor for Fortnite, offrant ainsi aux dĂ©veloppeurs une puissance et une flexibilitĂ© inĂ©galĂ©es.

Patience, gamers : ce projet colossal prendra encore « plusieurs années », selon Sweeney.

Un avenir prometteur pour les studios et les joueurs ?

Difficile de ne pas ĂȘtre enthousiasmĂ© par les promesses de l’Unreal Engine 6. La possibilitĂ© d’univers gigantesques et interconnectĂ©s, peuplĂ©s de millions de joueurs, ouvre la voie Ă  des expĂ©riences vidĂ©oludiques inĂ©dites.

Des studios de renom, comme 343 Industries (Halo), ont d’ailleurs dĂ©jĂ  franchi le pas en adoptant l’Unreal Engine 5 pour leurs futurs jeux.

Reste Ă  savoir si Epic Games tiendra ses promesses. Une chose est sĂ»re : le futur du jeu vidĂ©o s’annonce passionnant !

Pour ĂȘtre prĂȘt Ă  jouer dans le mĂ©tavers de l’Unreal Engine 6 mais avant ça l’Unreal Engine 5, dĂ©couvrez ce PC gaming ultra-performant sur Amazon !

Optimisez votre expérience Unreal Engine 6 avec cette carte graphique puissante pour des performances fluides ! Découvrez-la sur Amazon

PrĂ©parez-vous pour l’Unreal Engine 6 avec ce casque gaming pour une immersion totale ! Trouvez-le ici