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VALORANT : Notes de Patch 9.0.1

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TOUTES LES PLATEFORMES

MISES À JOUR DES ARMES

Nous avons mis Ă  jour l’animation de l’Outlaw et de ses skins pour que vous puissiez voir plus facilement quand l’arme est prĂȘte Ă  tirer.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un bug Ă  cause duquel Neon pouvait reprendre son arme en main plus vite que prĂ©vu au sortir de sa glissade quand elle changeait manuellement d’équipement.

SystĂšmes de jeu

  • Correction d’un bug Ă  cause duquel les joueurs AFK pouvaient lancer le vote de reddition.
  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel quitter la CamĂ©ra espionne de Cypher provoquait de brĂšves saccades du point de vue des spectateurs.
  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel les informations tactiques s’affichaient dans le chat mĂȘme quand l’option concernĂ©e Ă©tait dĂ©sactivĂ©e.
  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel les traces des balles apparaissaient pour les armes ramassĂ©es mĂȘme si l’option concernĂ©e Ă©tait dĂ©sactivĂ©e.
  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel les rĂ©surrections de Sage et de Clove n’étaient pas visibles du point de vue des spectateurs et des observateurs.
  • Correction d’un problĂšme de baisse des performances en mode Partie personnalisĂ©e causĂ© par la rĂ©apparition automatique lors de l’explosion du spike.

Cartes

Abyss

  • Nous avons ajustĂ© de nombreux emplacements pour la CamĂ©ra espionne de Cypher afin d’éviter des problĂšmes visuels et des placements imprĂ©vus.
  • Nous avons amĂ©liorĂ© le trajet d’Altego quand il pose le spike sur le site A.
  • Nous avons ajustĂ© les collisions des compĂ©tences et des joueurs Ă  divers endroits de la carte.
  • Correction d’un bug Ă  cause duquel la minicarte pouvait ĂȘtre Ă  l’envers lorsque certains paramĂštres Ă©taient activĂ©s.
  • Correction d’un bug visuel survenant lors d’une chute dans un gouffre du site A.
  • Correction d’un bug Ă  cause duquel le Nid de vipĂšres de Viper pouvait s’étendre plus loin que prĂ©vu sur le site A.

PROBLÈMES CONNUS

Social

  • Quand votre groupe connaĂźt des changements, il y a une chance pour que vous voyiez «<MISSING STRING ENTRY TABLE>» dans le chat.

PC

FONCTIONS D’E-SPORT

La bĂȘta des Pick ‘Ems arrive Ă  l’occasion du VALORANT Champions 2024 !

À partir du 26 juillet, vous aurez accùs à la phase de groupe des Champions Seoul dans le client du jeu et sur Internet. Vous pourrez :

  • Gagner des points en prĂ©disant les Ă©quipes qui se qualifieront, et gagner des points bonus en prĂ©disant le classement exact des Ă©quipes.
  • Gagner des rĂ©compenses en jouant, et les meilleurs d’entre vous gagneront encore plus de rĂ©compenses exclusives.
  • Vous mesurer Ă  d’autres experts et crĂ©ateurs.

La phase de play-offs commencera avec le prochain patch, et vous pourrez alors remplir la totalité du bracket en double élimination.

Nous dĂ©taillerons la maniĂšre de participer aux Pick ‘Ems plus tard dans le mois !

CORRECTIONS DE BUGS

SystĂšmes de jeu

  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel la roue des signaux pouvait se coincer sur l’interface quand elle Ă©tait associĂ©e Ă  la touche Z (clavier QWERTY).

Premier

Salut, joueurs Premier de la zone IBIT !

Il y avait un problĂšme de matchmaking qui empĂȘchait de jouer les matchs des 2 premiĂšres semaines de la phase Épisode 9 Acte 1. Les divisions Concurrent et Invitation n’étaient pas affectĂ©es.

Le problÚme a été corrigé et les équipes devraient réussir à jouer des matchs pendant les semaines 3 et suivantes.

  • Toute Ă©quipe qui jouera un match dans la zone IBIT avant ou pendant la semaine 6 se qualifiera automatiquement pour les play-offs.
  • Les Ă©quipes qui ont dĂ©jĂ  jouĂ© un match dans une autre zone d’Europe peuvent toujours se qualifier pour les play-offs dans la zone IBIT, mais elles devront ĂȘtre recréées dans la zone IBIT et jouer un match.
  • Les Ă©quipes se qualifieront pour les play-offs en recevant 600 points avant le dĂ©but des matchs de la semaine 7.
  • Exemple : si votre Ă©quipe a 25 points Ă  la fin de la semaine 6, alors elle aura 625 points avant de jouer ses matchs de la semaine 7.

CONSOLE

MISES À JOUR GÉNÉRALES

  • Vous pouvez dĂ©sormais rĂ©associer librement les touches des compĂ©tences non ultimes.
  • Nous avons ajoutĂ© des paramĂštres pour inverser les commandes du curseur de la carte.

MISES À JOUR DES AGENTS

Neon

Glissade

  • La vitesse de rééquipement est passĂ©e de Rapide Ă  InstantanĂ©e.

Raze

DeuxiĂšme Pack explosif

  • La force horizontale du deuxiĂšme Pack explosif a Ă©tĂ© rĂ©duite.

Iso

Tir couplé : durée : 20 secondes >>> 12 secondes

  • La rĂ©initialisation aprĂšs deux Ă©liminations a Ă©tĂ© supprimĂ©e.

MISES À JOUR DES CARTES

  • Lotus intĂšgre les files CompĂ©tition, Non classĂ©, VĂ©locitĂ© et Combat Ă  mort.

MISES À JOUR DES MODES

Combat Ă  mort

En raison d’un problùme, le mode Combat à mort ne sera plus disponible sur console jusqu’à la sortie d’un correctif.

MISES À JOUR SOCIALES

  • Nous avons mis Ă  jour l’indicateur de notification sur la carte sociale afin que vous puissiez voir plus facilement si vous avez reçu une invitation Ă  rejoindre un groupe, mĂȘme quand le panneau social est fermĂ©.
  • Nous avons ajoutĂ© des indicateurs vocaux dans l’onglet Groupe du panneau social afin que vous puissiez voir qui parle.
  • Nous avons ajoutĂ© un bouton permettant de quitter le groupe dans la section Mon groupe de l’onglet Groupe du panneau social.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Corrections du changement d’arme avec le prĂ©rĂ©glage Traditionnel
  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel le dĂ©sĂ©quipement de compĂ©tences ne respectait pas le paramĂštre « PrioritĂ© de l’auto-Ă©quipement (arme la plus puissante/rĂ©cente) ».
  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel vous ne pouviez pas vous dĂ©tacher du spike si vous n’aviez pas d’arme principale et si vous utilisiez le prĂ©rĂ©glage des commandes « Traditionnel ».
  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel vous pouviez parfois perdre la surbrillance des boutons que vous survoliez dans les menus.
  • Correction de problĂšmes Ă  cause desquels vous ne pouviez pas quitter le terrain d’entraĂźnement.

Agent

Sova

FlĂšche de reconnaissance

  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel la FlĂšche de reconnaissance n’appliquait pas correctement l’aide Ă  la visĂ©e contre les cibles rĂ©vĂ©lĂ©es.
Fade

Hanteur

  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel le Hanteur n’appliquait pas correctement l’aide Ă  la visĂ©e contre les cibles rĂ©vĂ©lĂ©es.
  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel l’aide Ă  la visĂ©e Ă©tait incorrectement appliquĂ©e quand certaines compĂ©tences Ă©taient Ă©quipĂ©es :
    • Fade – Nuit tombante
    • Chamber – Rendez-vous
    • Harbor – Cascade
    • Harbor – DĂŽme aqueux
    • Viper – Nuage de poison
    • Viper – Écran toxique
    • Viper – Nid de vipĂšres
    • Yoru – Feinte
    • Yoru – Transfert dimensionnel

SystĂšmes de jeu

  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel vous pouviez ĂȘtre en mode Concentration tout en inspectant votre arme.

SystÚmes compétitifs

  • Correction d’un problĂšme Ă  cause duquel les Ă©crans de fin de partie disparaissaient et devenaient inaccessibles lorsque vous consultiez l’historique des parties.

Social

  • Correction d’un bug Ă  cause duquel votre prĂ©sence n’était pas mise Ă  jour aprĂšs une partie.

PROBLÈMES CONNUS

Général

  • Dans les menus de reddition, les commandes peuvent se verrouiller pendant une manche complĂšte. Pour cette raison, nous avons choisi de dĂ©sactiver les menus de reddition et d’annulation de partie jusqu’à ce que le problĂšme soit corrigĂ©. L’égalitĂ© restera fonctionnelle.