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VALORANT Notes de Patch 9.04 : Nouvel agent Vyse, Split sur console

Mise Ă  jour de Valorant avec Unreal Engine 5 : impact sur le gameplay

Patch note complet de la mise Ă  jour 9.04 de Valorant

DĂ©tails sur l'agent Vyse dans Valorant

Voici donc les notes de mise Ă  jour complètes pour la mise Ă  jour 9.04 de Valorant.

Bonjour à toutes et à tous ! C’est encore moi, Ash, et je viens vous présenter les notes du patch 9.04. Et merci pour votre accueil chaleureux, la dernière fois !

Une nouvelle recrue a rejoint nos agents : Vyse. C’est une sentinelle dotée d’un kit unique qui va sûrement vous inciter à bien réfléchir avant de foncer sur un site. Je vous conseille de vous entraîner à tirer au pistolet, parce que ce sera fort utile contre elle !

Par ailleurs, Split fait son entrée dans les modes Non classé et Vélocité sur console et nous avons corrigé quelques bugs. N’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de ce patch, et à bientôt sur le champ de bataille !

Toutes les plateformes

Mises à jour générales

  • L’option de triche CompĂ©tences illimitĂ©es ajoute dĂ©sormais 100% de carburant et supprime la consommation de carburant de Vitesse supĂ©rieure de Neon, Revitalisation de Skye et Écran toxique et Nuage de poison de Viper.

Mises Ă  jour des agents

  • Vyse est arrivĂ©e !
    • Vyse sortira progressivement dans nos diverses rĂ©gions Ă  partir du 28/08 Ă  13h00 CEST.
  • CompĂ©tences :
    • Rose mĂ©tallique : Équipez-vous d’une rose mĂ©tallique. Visez une surface et tirez pour placer une rose mĂ©tallique furtive, ou utilisez le tir secondaire pour placer la rose mĂ©tallique Ă  travers la surface. RĂ©utilisez pour aveugler tous les joueurs qui la regardent. La rose peut ĂŞtre ramassĂ©e pour ĂŞtre redĂ©ployĂ©e.
    • Cisaille : Équipez-vous de filaments de mĂ©tal liquide. Tirez pour placer un piège invisible sur un mur. Lorsqu’un ennemi passe devant, un mur indestructible jaillit du sol derrière lui. Le mur ne dure qu’un bref instant avant de disparaĂ®tre.
    • Ronces barbelĂ©es : Équipez-vous d’un nid de mĂ©tal liquide. Tirez pour le lancer. En retombant, le nid devient invisible. Une fois activĂ©, il s’étend en un large nid de ronces barbelĂ©es qui ralentit et blesse tous les joueurs qui le traversent.
    • Jardin d’acier : Équipez-vous d’une ronce de mĂ©tal liquide. Tirez pour faire Ă©clater le mĂ©tal autour de vous en un torrent de ronces mĂ©talliques, ce qui enraie les armes principales des adversaires après un bref dĂ©lai.

Regardez notre nouvelle sentinelle désarmer ses ennemis ci-dessous.

Mises à jour des systèmes liés aux comportements

  • Pour favoriser des communications saines dans Valorant, nous allons Ă©valuer manuellement le comportement des joueurs qui ont tendance Ă  abuser des communications.

Corrections de bugs

Agent

  • Skye
    • Traqueurs
      • Correction d’un problème Ă  cause duquel les Traqueurs ne consommaient pas de points d’ultime dans certaines circonstances.
  • Neon
    • Vitesse supĂ©rieure
      • Correction d’un problème Ă  cause duquel Neon pouvait glisser dans la barrière au dĂ©but de la manche et ainsi gagner une charge de glissade gratuite.
        Remarque : ce problème a été corrigé lors du patch 9.02, mais nous avions oublié de le mentionner. Merci à BhatsterYT de l’avoir signalé sur Reddit !
  • KAY/O
    • MĂ©moire/flash
      • Correction d’un problème Ă  cause duquel MĂ©moire/flash affichait une seconde explosion si la compĂ©tence Ă©tait lancĂ©e derrière un mur.

Systèmes de jeu

  • Rapport de combat
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel les icĂ´nes du spike n’apparaissaient pas dans le rapport de combat quand vous vous faisiez tuer par l’explosion du spike.
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel des bouts de la minicarte n’étaient pas couverts par l’effet de myopie si le joueur quittait la zone dans laquelle il avait subi cet effet (en utilisant les tĂ©lĂ©porteurs de Bind, par exemple).
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel le tableau des scores affichait un carrĂ© blanc sur un joueur dĂ©connectĂ©.

Cartes

  • Abyss
    • Correction de plusieurs endroits autour de Mid et Site A pour Ă©viter que des compĂ©tences puissent traverser les murs.
    • Mise Ă  jour des barrières de prĂ©-manche près des bords de la carte afin qu’elles soient plus visibles.
    • Mise Ă  jour d’un endroit près de Principal B pour Ă©viter que les agents puissent camper en dehors de l’aire de jeu.
  • Icebox
    • Correction d’un trou dans l’aire de jeu de Principal A.
  • Lotus
    • Correction d’un problème visuel Ă  cause duquel les agents flottaient près de la corde quand ils utilisaient l’ascendeur.

Didacticiel pour les nouveaux joueurs

  • Nous avons ajustĂ© et corrigĂ© l’éclairage dans le niveau Haven dĂ©diĂ© au didacticiel pour les nouveaux joueurs.

Problèmes connus

Agents

  • Sova
    • La Fureur du chasseur de Sova n’applique pas toujours l’aveuglement minimum au moment de blesser les adversaires. Ce problème sera corrigĂ© avec le patch 9.05.

PC

Mises à jour des systèmes de jeu

  • Nous avons ajustĂ© les règles des temps morts tactiques pour Premier et les parties personnalisĂ©es en mode Tournoi.
    • Les Ă©quipes ont dĂ©sormais 2 temps morts tactiques qu’elles peuvent utiliser Ă  tout moment.
      • Auparavant, les Ă©quipes ne pouvaient utiliser qu’un temps mort tactique par mi-temps.
      • En cas de prolongation, chaque Ă©quipe dispose d’un temps mort tactique supplĂ©mentaire.
  • Rapport de combat
    • Appuyer sur BS3 (le bouton de souris 3) ouvre dĂ©sormais le panneau des dĂ©tails supplĂ©mentaires du rapport de combat (auparavant, Tab+BS3).

Corrections de bugs

Premier

  • Correction d’un problème Ă  cause duquel le planning dĂ©filait de façon anormale quand vous cliquiez sur les semaines.

Console

Mises Ă  jour des agents

  • Sova
    • Fureur du chasseur
      • Il y a dĂ©sormais moins de piques en rotation après chaque tir de Fureur du chasseur.
  • Astra
    • Division cosmique
      • Le placement du mur de Division cosmique priorise dĂ©sormais la commande du joueur, ce qui permet de mieux le contrĂ´ler.

Mises Ă  jour des cartes

  • Nouvelle carte ! Split est maintenant disponible dans les modes Non classĂ© et VĂ©locitĂ©.

Mises à jour de la compétition

  • Nous avons ajoutĂ© un menu dĂ©roulant Saison sur les pages Rang d’acte et Classement pour que vous puissiez voir l’historique de vos rangs d’acte.

Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un problème Ă  cause duquel vous ne pouviez pas changer d’arme avec le prĂ©rĂ©glage de commandes Traditionnel.
  • Correction d’un problème Ă  cause duquel les icĂ´nes de la barre de compĂ©tences n’étaient pas alignĂ©es quand des compĂ©tences n’avaient pas de touche associĂ©e.
  • Correction d’un problème Ă  cause duquel des invites textuelles incorrectes pouvaient apparaĂ®tre pendant un vote de reddition.
  • Correction d’un problème Ă  cause duquel les touches directionnelles et les joysticks pouvaient modifier les paramètres activables/dĂ©sactivables.

Compétition

  • Correction d’un problème Ă  cause duquel les mises Ă  jour du classement ne s’affichaient pas sur la page Historique des parties.
  • Correction d’un problème Ă  cause duquel une carte de joueur pouvait manquer quand vous regardiez des joueurs dans le classement.
  • Correction d’un problème Ă  cause duquel il Ă©tait impossible de naviguer dans les Ă©lĂ©ments latĂ©raux de la page Classement après avoir quittĂ© une partie.
  • Correction d’un problème Ă  cause duquel un observateur pouvait voir un Ă©cran de rĂ©sumĂ© vide après une partie personnalisĂ©e.
  • Correction d’un problème Ă  cause duquel la dernière partie dans la carrière d’un ami Ă©tait incorrecte.

Systèmes de jeu

  • Rapport de combat
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel le rapport de combat clignotait après une rĂ©apparition en mode Combat Ă  mort par Ă©quipe.
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel le rapport de combat chevauchait la cĂ©rĂ©monie de victoire/dĂ©faite si le joueur Ă©tait mort lors de la dernière manche.
    • Correction d’un problème Ă  cause duquel le rapport de combat n’apparaissait pas en cas de reconnexion Ă  la partie après une fermeture forcĂ©e du jeu.

Problèmes connus

  • Vyse
    • Les compĂ©tences blessantes de Vyse s’affichent incorrectement dans le rapport de combat.

Systèmes de jeu

  • Vote de reddition
  • Vous pouvez fermer la notification du vote en appuyant sur la touche cercle/B. Vous ne pourrez alors pas participer au vote et, Ă  la fin du compte Ă  rebours, le système considĂ©rera que vous avez votĂ© Non.
  • Des icĂ´nes de touche apparaissent en bas Ă  droite de l’écran quand la notification de vote est active. Cela peut cacher certains Ă©lĂ©ments de l’interface jusqu’à la fin du vote.